Blender 2.91 Manual
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简介
工作流程
Springs
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物理属性
高速缓存
形状
碰撞
属性权重
力场权重
例子
使用模拟来塑造/雕刻网格
布料的平滑
骨架上的布料
带动画顶点组的布料
带动态绘画的布料
给软体使用布料
带风力的布料
2.91
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