界面¶
Object Mode¶
The far left of the Outliner contains a region to toggle the current Object Mode. When an object is in a mode other than Object Mode, the mode icon will be displayed in this region. Any other objects that are valid to be added or swapped into the current mode display a dot. Clicking the dot icon will swap that object with the current active object. For modes that support 多物体编辑, Ctrl-LMB on the dot icon will add that object to the current mode. Clicking the mode icon next to the active object removes it or all other objects from the current mode depending if multiple object are in the same mode.
限制列¶
大纲视图 编辑器的右侧,有以下切换选项,可用于集合、物体、骨骼、修改器和约束。
默认情况下,仅启用临时视图可见性。其他选项可以在大纲视图 筛选 弹窗中的 限制切换 选项中启用。
按住 Shift 设置或取消其所有子集合或物体的值。
按住 Ctrl 将物体或集合隔离开来,因此它们是唯一具有其值集的物体。
- Enable Collection (checkbox, collection only)
Exclude the collection from the view layer.
- 可见性( 眼睛图标)
Toggles the visibility of the object or collection in the 3D Viewport. This is a file-local setting, and does not get imported when this data-block is linked into another blend-file. Objects hidden this way are still part of the View Layer and evaluated, so they still affect playback performance.
Note
The following options are hidden by default and need to be enabled in the Outliner Filter before they can be used.
- 可选性 (鼠标光标图标)
如果您在场景中放置了某些内容并且在处理其他内容时不想意外选择它,则此功能非常有用。
- 全局视图可见性 ( 屏幕图标)
This will still render the object/collection, but it will be ignored by all the viewports. Often used for collections with high-poly objects that need to be instanced in other files. Objects hidden this way are no longer part of the View Layer, are not evaluated, and such do not negatively affect playback performance.
- 渲染(相机图标)
这仍然会使物体在场景中可见,但渲染器将忽略它。 通常由支持物体使用,这些物体有助于建模和动画,但不属于最终图像。
- 阻隔(仅限集合)
Mask out objects in collection from view layer.
- 仅间接(仅限集合)
这些集合中的物体仅对间接光有贡献 -- 仅限 Cycles 。
标题栏¶
显示模式¶
编辑器标题具有一个选择菜单,可让你过滤大纲视图应显示的内容。它有助于缩小物体列表的范围,以便你可以快速轻松地找到所需的东西。
- 场景
显示 大纲视图 可以显示的 所有的内容 (在所有场景,所有层等)。
- 视图层
显示当前视图图层中的所有集合和物体。
- 视频序列编辑器(Video Sequencer)
Lists data, images and videos, that are used by the Video Sequencer.
- Blender 文件
列出当前blend文件中的所有数据。
- 数据API
列出每个 数据块 以及它们可能具有的任何属性。
- 孤立的数据
列出未被使用的 及/或在重新载文件后会丢失的 数据块,包括仅有一个伪用户的数据块。通过单击大纲编辑器右侧的复选框添加/移除伪用户。
过滤¶
- 限制切换
设置哪些 限制列 应该是可见的。
- 按首字母排序
按字母顺序排序输入。
- 选区同步
Sync Outliner selection to and from the 3D Viewport and Video Sequencer editors. Disable to manage collections, object relations, and scene data without changing the selection state. Selection syncing is only available in Scenes, View Layer, and Video Sequencer display modes.
- Show Mode Column
Show the object mode toggling column in View Layer and Scenes display modes.
- 集合
列出场景的 集合层级 下的物体和集合。 物体可能出现在多个集合中。
- 物体
根据其他筛选器选项列出所有物体。仅当您需要不包含物体的集合的概览时才禁用。
- 物体状态
- 全部
默认选项,无限制。
- 可见
只列出视图中的可见物体。全局和临时可见性设置都会被考虑在内。
- 不可见
仅列出视图中不可见的物体。
- 选中项
Lists the object(s) that are currently selected in the 3D Viewport. See selecting in the 3D Viewport for more information.
- 活动
仅列出活动(通常是最后选定的)物体。
- 物体内容
列出材质,修改器,网格数据,..
- 物体子级
列出对象子项。 如果启用了 集合 选项,即使子项不在集合中,您也会看到对象子项。 然而,大纲视图将它们显示为虚线。
- 数据块
允许您过滤当前场景中的某些数据块。